S04 22 163

Innovación docente y educativa en Comunicación Audiovisual

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Coordinación

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José María Legorburu HortelanoUniversidad San Pablo-CEU, CEU Universities
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Luis Miguel Pedrero EstebanUniversidad Antonio de Nebrija

Enfoque

La vertiginosa evolución del ecosistema mediático en una sociedad cada vez más globalizada e hiperconectada a causa de la expansión de Internet no sólo ha alterado las lógicas de creación, distribución y comercialización de información y entretenimiento, sino también –y, sobre todo– los hábitos de interacción y consumo de los usuarios.

La creciente relación entre cultura y tecnología ha consolidado un escenario de transformación digital mediatizado por los dispositivos móviles e inteligentes y las plataformas de streaming, cuyos catálogos de acceso inmediato y personalizado constantemente renovados redefinen las bases de la comunicación audiovisual en su dimensión creativa y en su vertiente económica.

En esta era posdigital, la innovación y la productividad condicionarán el desarrollo de fórmulas expresivas y modelos de negocio adaptados a un entorno que precisa de nuevas competencias y habilidades en los profesionales. Sobre tal contexto se articula este Simposio, que pretende dar a conocer experiencias innovadoras en la docencia, la investigación o la incorporación al mercado relativas a las siguientes líneas de trabajo.

Líneas de trabajo:

  • Ecosistema visual: producción de películas y series, plataformas de distribución de vídeo, utilidades didácticas del vídeo, productoras universitarias y escolares.
  • Ecosistema sonoro: producción de pódcasts, redes sociales de audio, plataformas de distribución de sonido, utilidades didácticas del audio, radios universitarias y escolares.
  • Narrativas digitales: transmedialidad, realidad virtual y extendida, metaverso, plataformas de transmisión de audio y vídeo en directo.
  • Gamificación: videojuegos, advergames y persuasive games; esports, apps interactivas de concursos y test, distribución instantánea de materiales de apoyo.
  • Aprendizaje colaborativo: redes sociales, espacios virtuales de trabajo y gestión de proyectos audiovisuales; blogs y foros de comunicación, debate e integración.
  • Diálogo con la industria audiovisual: proyectos de I+D+i con empresas e instituciones, cooperación en programas de prácticas, experiencias de simulación virtual, plataformas digitales universitarias.

Ponencias

Listado de ponencias del simposio

05

S04-05

05

La investigación sobre la radio en el actual ecosistema sonoro (2020-2023)

Ana Teresa Badia Valdés. Irene Trelles Rodríguez.

06

S04-06

10

10

S04-10

06

DOCENCIA Y EDUCOMUNICACIÓN: COMPETENCIAS ESTRATÉGICAS EN LA CARRERA DE COMUNICACIÓN

Luz Martínez Martínez. Myriam Elizabeth Murillo Naranjo.

13

S04-13

08

Ludificación del aprendizaje para el diseño de páginas web

Iria Santos. Carmen Costa Sánchez. Nereida Rodríguez-Fernández.

14

S04-14

12

Creación de videojuegos en los estudios de grado en Comunicación Audiovisual: propuesta de aprendizaje basado en proyectos

María del Carmen Gertrudis Casado. Juan Romero-Luis. María del Carmen Gálvez de la Cuesta. Manuel Gertrudix Barrio.

16

S04-16

00

Vídeoanálisis de cine español: aprendizaje de lenguajes y técnicas audiovisuales

Mario Rajas. María del Carmen Gálvez de la Cuesta. Manuel Gertrudix Barrio.

Organiza

Colabora